La nouvelle est tombée aujourd’hui : BioShock 2 est officiellement repoussé au premier semestre 2010 ! Alors qu’on l’attendait pour le 30 octobre, il vient d’être retardé par Take Two Interactive. Sans doute un mal pour un bien tant les attentes placées dans se second opus sont élevées après le phénoménal opus introductif ! Mais tout de même, l’attente va être longue !
Les développeurs nous proposent des séries d’artworks dédiées aux principaux protagonistes de BioShock 2. Ces artworks sont pour la plupart des essais ayant amené au design final de chacun d’eux. Ils matérialisent les idées de l’équipe de développement et l’esprit qu’elle a souhaité associer à chaque personnage. On peut notamment remarquer que le premier Protecteur que l’on incarnera était initialement plus massif, plus proche de ceux que nous avons pu croiser dans le premier volet. Son affinement par la suite était toutefois nécessaire pour garder une vitesse de déplacement suffisament rapide et conserver ainsi le dynamisme des combats. (Lire la suite…)
Les Petites Soeurs et leurs protecteurs sont au coeur de Rapture. Mais quel est le but de ce duo et pourquoi y a-t-il un lien si fort entre ces deux protagonistes ?
Théatre des événements de la série, la cité aquatique de Rapture résulte uniquement de l'imagination et de l'idéologie du visionnaire Andrew Ryan. Gros plan sur ce projet totalement fou.
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