De sublimes figurines chez Neca

Ecrit par Nicolas le 14 août 2009

A l’occasion du Comic Con qui s’est déroulé à San Diego il y a quelques jours, Neca a dévoilé pas moins de 7 figurines spécialement conçues pour BioShock 2. Si elles ne sont pas encore définitives, elles sont en tous cas sublimes et très détaillées.A tel qu’on en rêve déjà. Leur disponibilité devrait correspondre à la période de sortie du jeu, soit lors du 1er semestre 2010. L’attente va être décidemment bien longue… (Lire la suite…)

Le design final du Protecteur que l’on incarne

Ecrit par Nicolas le 13 août 2009

Colin Fix est l’artiste derrière le look du prototype de Protecteur que l’on incarnera dans BioShock 2. Ce dernier vient de mettre en ligne sur son blog un concept art présentent la version définitive de l’armure. Comparé à l’artwork dévoilé debut juillet par 2K Games, les changements esthétiques sont toutefois plus que mineurs. (Lire la suite…)

BioShock 3 déjà en développement ?

Ecrit par Nicolas le 13 août 2009

Une rumeur lancée par le site GamerZines indique que le troisième opus de BioShock serait déjà en développement depuis de longs mois dans un studio autre que 2K Marin. Les bruits de couloirs font revenir deux studios en particulier : 2K Boston et Gearbox Software. 2K Boston est à l’origine de la série mais une grande partie de ses effectifs se situent désormais chez 2K Marin, LE studio dédié à BioShock. Concernant Gearbox Software, cela serait plutôt étonnant. Spécialisés dans les FPS, les développeurs se sont déjà illustrés avec de bons portages du PC aux consoles mais également via la série Brothers in Arms. Cependant le relatif échec commercial de Brothers in Arms 3 : Hell’s Highway a quelque peu fragilisé le studio ces derniers temps. On se contentera donc de prendre l’information avec des pincettes pour le moment.


Petites Soeurs et Protecteurs : l’inséparable duo

Les Petites Soeurs et leurs protecteurs sont au coeur de Rapture. Mais quel est le but de ce duo et pourquoi y a-t-il un lien si fort entre ces deux protagonistes ?

Rapture : origine et idéologie

Théatre des événements de la série, la cité aquatique de Rapture résulte uniquement de l'imagination et de l'idéologie du visionnaire Andrew Ryan. Gros plan sur ce projet totalement fou.

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Théatre : Chasse à la grande Soeur

Découvrez huit intenses minutes in-game de BioShock 2 sans même avoir à changer de page.

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