Vous le savez sans doute, BioShock 2 vous glissera dans la peau d’un nouveau prototype de Protecteur. Un homme d’un genre nouveau à en croire les développeurs. Ce dernier aura des motivations et objectifs bien différents des Protecteurs du premier opus ainsi qu’un nouveau look ! C’est ce que révèle le prochain numéro du magazine GamePro. On se demandait comment le Protecteur que l’on incarne pouvait être si vif et l’on tient la réponse : son armure est considérablement allégée et beaucoup plus collée au corps ! Le “panier” accueillant une Petite Soeur semble en revanche avoir disparu alors que deux tubes font leur apparition sur le dos du Protecteur pour stocker l’ADAM et l’EVE. Une lampe torche sur le front devrait permettre d’éclairer les coins sombres et de faciliter les déplacements sous l’eau.
GamePro consacrera 12 pages au jeu dont 5 au mode multijoueur. Le journaliste dévoilera ses premières impressions sur cette partie, développée pour sa part par Digital Extremes. De croustillant détails seront révélés sur l’aventure solo, y compris l’identité du grand méchant (qui ne sera donc pas la Grande Soeur) et quelques nouveaux plasmides dantesques. Je vous reparlerai donc de tout ça d’ici quelques jours !
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Un commentaire »
C’est marrant parce que ce design fait penser à une évolution du Big Daddy que l’on connait du premier Bioshock, alors qu’on est censé incarner le premier prototype de Big Daddy. Les Big Daddy auraient-ils étaient moins évolué que prévu au départ, comme le laisse penser ce prototype alors ? Vivement plus d’info sur le scénario, ça devient intenable ;)